Tres robos, tres joyas, varias desapariciones e inexplicables huidas ocurridas como por arte de magia… Todo apunta al sorprendente ingenio de Arsène Lupin… Ganimard, el eterno enemigo de Lupin, sin lograr resultados, admite su derrota ante el ladrón, por lo que las víctimas deciden contratar a Herlo...
Tres robos, tres joyas, varias desapariciones e inexplicables huidas ocurridas como por arte de magia… Todo apunta al sorprendente ingenio de Arsène Lupin… Ganimard, el eterno enemigo de Lupin, sin lograr resultados, admite su derrota ante el ladrón, por lo que las víctimas deciden contratar a Herlock Sholmes para que viaje a París y resuelva los enigmas que ni los mejores expertos han logrado descifrar. En esta oportunidad, el duelo será indetenible. El encuentro entre estos genios del pensamiento lógico y la astucia es formidable. Dos grandes se enfrentan. Sholmes tratando de atrapar a Lupin. Y Lupin tratando de burlarse de Sholmes. El objetivo: vencer al otro. La presente edición contiene ilustraciones de Alejandro Díaz y está presentada en formato de 13,5 x 19 cms, con encuadernación tapa dura y marca páginas de hilo.
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