Game Over de Steven M. Martz nos invita a sumergirnos en el mundo de la educación secundaria, donde los desafíos académicos se entrelazan con las vivencias personales de estudiantes y profesores. Esta novela explora profundamente temas como la traición, la injusticia y el duelo, todo ambientado en u...
Game Over de Steven M. Martz nos invita a sumergirnos en el mundo de la educación secundaria, donde los desafíos académicos se entrelazan con las vivencias personales de estudiantes y profesores. Esta novela explora profundamente temas como la traición, la injusticia y el duelo, todo ambientado en un colegio. Un elemento distintivo de la narrativa de Martz es su uso de referencias históricas y culturales. La novela teje alusiones como el caso Dreyfus, que enriquece la trama y nos permite examinar las injusticias y traiciones que los personajes experimentan. Además, la estructura de la novela se ve influenciada por su experiencia como profesor de inglés. Martz tenía en mente 5,000 dichos y modismos en inglés; al inicio de cada capítulo, un dicho cruzaba su mente y fluía con él. Cuando no surgía ningún dicho, utilizaba la música que escuchaba en su coche, especialmente de las décadas de los 50, 60 y 70. Con esta obra, Steven Martz nos ofrece un relato conmovedor y provocador que invita a la reflexión y a una mayor comprensión de las dinámicas humanas dentro del ámbito escolar.
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